indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11488
好吧,这只是个告示,说明我已经来到了一个很正常的独立游戏论坛,而且注册成功了。 有人会打开来看吗?……但我来到了这个地方就已经说明了什么:我想创造出属于我的游戏我学习Unity有将近一年了不得不说,以前的我真是视时间如粪土直到最近的一个月我才反应过来
indienova.com/steam/game/48705
世纪早期的武器、制服以及环境多达 200 名玩家的大规模多人战役可以从中选择 220 个独特单位的五个国家拥有宽泛的大炮选择范围……世纪早期的武器、制服以及环境多达 200 名玩家的大规模多人战役可以从中选择 220 个独特单位的五个国家拥有宽泛的大炮选择范围……全部由玩家控制对游戏平衡性进行精雕细琢,确保玩家的技巧才是战场上最重要的,而非枪炮或刀剑以多用途的工程师职业来构建路障
indienova.com/game/clash-of-panzer
2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【国家战队】与你的队友对抗来自全世界的玩家,守住基地,发起反击,记住,战斗时坚决刚毅,失败时顽强不屈!
indienova.com/game/fire-emblem-three-houses
发行的策略角色扮演类游戏,本作为《火焰纹章》系列自 2015 年之后的第一款正统非复刻非外传性质正作,……《火焰纹章:风花雪月》的背景设置在弗德兰大陆,这片大陆上存在着3个国家:南方有超过千年历史的阿德拉斯蒂亚帝国……本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“加尔格·马可大修道院”展开
indienova.com/u/ceasia/blogread/31664
《光环:无限》引擎工程师离职4.……本作将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
我们创建一个 EdgeVertices 结构体,并顺时针储存这些顶点。……我们只会在三角剖分的时候使用这个结构体。我们现在将不会储存边界顶点,所以不会对其进行序列化。……[/spoilerblock]为结构体创建一个构造函数来方便的计算出中间顶点
indienova.com/game/armageddon-war-old-era-wreckers
游戏介绍 这是一个讲述在 1840-1920 年间主要战争的回合制模拟历史战棋游戏。……游戏模式 游戏主要包含三种模式:统帅模式, 争霸模式, 军团模式统帅模式中玩家将扮演一名统帅, 掌握国家的军事和外交大权……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这作游戏的美术,使其更好
indienova.com/game/mount-and-blade-warband-napoleonic-wars
世纪早期的武器、制服以及环境◎ 多达 200 名玩家的大规模多人战役◎ 可以从中选择 220 个独特单位的五个国家……全部由玩家控制◎ 对游戏平衡性进行精雕细琢,确保玩家的技巧才是战场上最重要的,而非枪炮或刀剑◎ 以多用途的工程师职业来构建路障
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/u/news/blogread/1818
但就在近日,这个沉默一年多的团队在2017年首次发声并带来了新的宣传片。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html
版本:Early Access
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